home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Robotics & Artificial Int…3 (Professional Edition) / Robotics & Artificial Intelligence Tools 2003 (Professional Edition).iso / neural network tool and application / nsinstall.exe / data1.cab / OLE_Files / VC++ / ReadMe.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-03-08  |  3.6 KB  |  91 lines

  1. ========================================================================
  2.        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : OLEShell
  3. ========================================================================
  4.  
  5.  
  6. AppWizard has created this OLEShell application for you.  This application
  7. not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
  8. but is also a starting point for writing your application.
  9.  
  10. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  11. make up your OLEShell application.
  12.  
  13. OLEShell.h
  14.     This is the main header file for the application.  It includes other
  15.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  16.     COLEShellApp application class.
  17.  
  18. OLEShell.cpp
  19.     This is the main application source file that contains the application
  20.     class COLEShellApp.
  21.  
  22. OLEShell.rc
  23.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  24.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  25.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  26.     Developer Studio.
  27.  
  28. res\OLEShell.ico
  29.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  30.     icon is included by the main resource file OLEShell.rc.
  31.  
  32. res\OLEShell.rc2
  33.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  34.     Developer Studio.  You should place all resources not
  35.     editable by the resource editor in this file.
  36.  
  37. OLEShell.reg
  38.     This is an example .REG file that shows you the kind of registration
  39.     settings the framework will set for you.  You can use this as a .REG
  40.     file to go along with your application.
  41.  
  42. OLEShell.odl
  43.     This file contains the Object Description Language source code for the
  44.     type library of your application.
  45.  
  46. OLEShell.clw
  47.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  48.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  49.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  50.     maps and to create prototype member functions.
  51.  
  52.  
  53. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  54.  
  55. AppWizard creates one dialog class:
  56.  
  57. OLEShellDlg.h, OLEShellDlg.cpp - the dialog
  58.     These files contain your COLEShellDlg class.  This class defines
  59.     the behavior of your application's main dialog.  The dialog's
  60.     template is in OLEShell.rc, which can be edited in Microsoft
  61.     Developer Studio.
  62.  
  63.  
  64. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  65. Other standard files:
  66.  
  67. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  68.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  69.     named OLEShell.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  70.  
  71. Resource.h
  72.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  73.     Microsoft Developer Studio reads and updates this file.
  74.  
  75. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  76. Other notes:
  77.  
  78. AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  79. should add to or customize.
  80.  
  81. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
  82. in a language other than the operating system's current language, you
  83. will need to copy the corresponding localized resources MFC40XXX.DLL
  84. from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
  85. and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
  86. For example, MFC40DEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
  87. don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
  88. language of the operating system.
  89.  
  90. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  91.